dimanche, 22 décembre 2024
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Les Sims 4 : Liste des Traits de caractère & leurs Caractéristiques mises à jour en mars dernier !

Les Sims 4 : Liste des Traits de caractère & leurs Caractéristiques mises à jour en mars dernier !

Le site officiel des Sims 4 a publié la liste des traits de caractère et leurs caractéristiques qui ont été mises à jour  lors du gros patch du jeu rendu disponible le 23 mars dernier.

Il est intéressant de connaître les nouveautés attribuées aux traits de caractères de nos Sims.

Nous pouvons lire dans l’article dédié Récapitulatif Sims 411  :

 » Rats de bibliothèque

  • Les Sims Rats de bibliothèque préfèrent choisir des activités de lecture en autonomie plutôt que d’autres actions de Divertissement. 
  • Les Sims PNJ Rat de bibliothèque porteront des livres partout avec eux.

Joyeux

  • Lorsqu’un Sim joyeux socialise avec un Sim triste ou malheureux, ce Sim peut obtenir un état d’esprit Tendu « Joyeux à mort ».
  • Les Sims joyeux essaieront de manière autonome de remotiver des Sims moroses.
  • Les états d’esprit négatifs disparaissent plus vite que d’habitude lorsque les Sims joyeux sont de bonne humeur.
  • Les Sims joyeux ont plus de chances de réussir leurs interactions sociales amicales lorsqu’ils sont de bonne humeur.

Maladroits

  • Les Sims maladroits ont tendance à échouer plus souvent lorsqu’ils se livrent à des activités sportives comme Utiliser un tapis de course, Faire du Patin à glace, du Snowboard ou du Ski.
  • Les Sims maladroits ont tendance à trébucher en se promenant ; cela provoquera une réaction des Sims à proximité.
  • Les Sims maladroits avec une compétence Bricolage élevée casseront moins souvent des objets.
  • Les Sims maladroits ont tendance à casser plus rapidement certains appareils électroniques comme l’ordinateur, la Machine à recherche, la Machine à jus, la Machine à cupcakes, la Console de jeux, la Borne d’arcade et la Machine à popcorn.

Génies 

  • Les Sims génies peuvent avoir un « moment Eureka » en se douchant ou dans leur bain. Ils obtiennent alors petite quantité de compétence pour une compétence aléatoire qu’ils possèdent déjà.
  • Les Sims génies obtiennent une nouvelle interaction « Résoudre des problèmes difficiles » et développent ainsi plus facilement leur compétence Logique.
  • Les Sims génies ont une nouvelle inactivité quand ils semblent réfléchir ou résoudre des problèmes.
  • Les Sims génies préfèrent les activités « cérébrales » comme les Échecs plutôt que d’autres actions de Divertissement plus amusantes.

Morose

  • Les Sims moroses peuvent pleurer de façon autonome ou agir de manière mélancolique (comme soupirer pour eux-mêmes) plus souvent.
  • Les Sims moroses obtiennent un état d’esprit Inspiré « Influence spectrale » lorsqu’ils sont à proximité de Fantômes.
  • Les Sims moroses sont d’humeur triste s’ils voient des Sims joyeux faire des actions joyeuses. Ils réagissent aussi avec dégoût.
  • Les Sims moroses ont tendance à se réveiller d’humeur triste.

Gloutons

  • Les Sims gloutons grignotent plus souvent de manière autonome.

Bienveillants

  • Les Sims bienveillants obtiennent une nouvelle interaction « Aider » qui réduit la durée de l’humeur négative d’un autre Sim.
  • Les Sims bienveillants ont moins tendance à choisir d’effectuer des actions méchantes ou malicieuses de façon autonome.
  • Les Sims bienveillants réagiront négativement de façon autonome en voyant des actions méchantes se produire.
  • Les Sims bienveillants ont plus tendance à choisir d’effectuer des actions amicales de manière autonome.

Pitre

  • Les Sims pitres ont plus tendance à choisir de manière autonome des activités malicieuses ou des blagues comme la Farce des toilettes

Détestent les enfants

  • Si vous demandez à un Sim qui déteste les enfants d’essayer de faire un bébé, vous n’avez aucune chance de réussir, sauf s’il est hébété.
  • Les Sims qui détestent les enfants seront tendus, puis en colère en présence d’enfants Sims et s’éloigneront lorsqu’ils entreront dans la phase colère.
  • Les Sims qui détestent les enfants auront l’air ennuyés lorsqu’ils seront inactifs avec un état d’esprit Tendu ou En colère.
  • Les Sims qui détestent les enfants obtiennent un état d’esprit Content « Environnement calme sans enfants » s’ils sont éloignés des enfants pendant un moment.

Sang chaud

  • Les Sims au sang chaud ont tendance à se mettre en colère lorsqu’ils se font avoir par une farce.
  • Voir d’autres Sims s’enthousiasmer à propos de choses peut mettre les Sims au sang chaud en colère.
  • Les Sims au sang chaud s’énervent s’ils perdent des performances professionnelles
  • Les Sims au sang chaud ne seront pas pris pour cible par d’autres Sims pour des actions malicieuses.
  • Les Sims au sang chaud sont en colère après des tentatives de drague ratées (proposées ou reçues).

Jaloux

  • Les Sims jaloux possèdent une nouvelle interaction « Parler des problèmes » qui peut réduire la durée des états d’esprit négatifs issus des états d’esprit Jaloux moins sérieux.
  • Les Sims jaloux obtiennent une réduction de la durée des états d’esprit Jaloux moins sérieux.
  • Les Sims jaloux sont désormais moins sensibles au temps passé loin de leur moitié.

Méchants 

  • Les Sims riront de manière autonome aux malheurs des autres Sims.
  • Les Sims méchants ont plus tendance à effectuer des actions méchantes (comme Mettre un coup de pied dans une poubelle) de façon autonome.

Soignés

  • Les Sims Soignés ont plus tendance à choisir d’effectuer des actions de nettoyage de manière autonome.
  • Les Sims soignés essaieront de nettoyer des choses qui ne sont pas sales de façon autonome.

{M0.Réticent à s’engager}{F0.Réticente à s’engager} 

  • Si vous demandez à un Sim réticent à s’engager d’essayer de faire un bébé, vos chances de réussite seront très faibles.

Perfectionniste

  • Les Sims perfectionnistes auront plus de chances d’obtenir des objets Masterclass et réagiront de manière favorable quand ils les recevront.
  • Les Sims perfectionnistes peuvent choisir de répéter de façon autonome plusieurs fois certaines actions de Création (comme la peinture).
  • Les Sims perfectionnistes auront de grandes chances d’obtenir un état d’esprit Concentré « Dans sa bulle » après avoir créé n’importe quelle œuvre magistrale. Cet état d’esprit peut augmenter la qualité d’une autre interaction de création.
  • S’ils obtiennent une meilleure qualité pendant cet état d’esprit, ils gagneront un état d’esprit Inspiré « Récompense concentrée ».

Ambitieux

  • Les Sims ambitieux se moqueront de manière autonome des Sims pitres pour leurs actions de pitres.

Crasseux

  • Les Sims crasseux se moqueront de manière autonome des Sims soignés qui font le ménage.  »

[Récapitulatif Sims 411]

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